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Alemasone

I migliori shader per Minecraft e come installarli

Complementary, BSL e gli shader leggeri per schede integrate, con la configurazione Iris e Sodium che oggi rende più fluido il gioco rispetto a OptiFine.

6 min di lettura Aggiornato il
Paesaggio di Minecraft al tramonto con riflessi sull'acqua generati da uno shader
In questa pagina
Per gli shader su Minecraft Java oggi non serve più OptiFine: Iris con Sodium carica gli stessi pacchetti, fa girare il gioco più veloce e arriva molto prima sulle versioni nuove. Sono due mod gratuite e le installi in pochi minuti.

Gli shader cambiano il modo in cui Minecraft disegna la scena: ombre vere, riflessi sull’acqua, luce che filtra fra le foglie, giorno e notte credibili. Si pagano in prestazioni, e quanto dipende molto dal pacchetto: alcuni girano su una grafica integrata, altri mettono in crisi una scheda dedicata.

Cosa serve prima degli shader #

Due mod, da installare nella cartella mods insieme:

  • Sodium riscrive il motore di rendering del gioco e aumenta i fotogrammi al secondo anche senza shader. Su computer modesti la differenza è netta.
  • Iris è il caricatore di shader: legge gli stessi file .zip che si usavano con OptiFine.

Tutte e due richiedono il loader Fabric e si scaricano da Modrinth o dai siti ufficiali. Ci sono anche le versioni per NeoForge, se giochi già con mod di quel mondo.

OptiFine esiste ancora e funziona, ma arriva tardi sulle nuove versioni del gioco e litiga con molte mod recenti. Se non hai un motivo preciso per usarlo, scegli Iris.

Gli shader consigliati #

ShaderResaHardware necessario
ComplementaryEquilibrato e curato, il più consigliato in assolutoScheda di fascia media
BSLColori caldi, atmosfera morbidaScheda di fascia media
NostalgiaLeggero, rispetta lo stile originaleAnche grafiche integrate
Rethinking VoxelsIlluminazione avanzata, molto realisticaFascia media con margine
SEUS RenewedFotorealismo spintoScheda di fascia alta
AstraLexDerivato da BSL, tantissime opzioni, cieli notturni curatiFascia media-alta
Beyond BeliefAcqua molto realistica, notti desaturateFascia media
Chocapic13’sClassico, atmosfera rilassata, versioni leggereAnche PC modesti

Complementary è il punto di partenza giusto per quasi tutti: bello senza esagerare, ben ottimizzato e compatibile con tante mod, con un pannello di opzioni che lo alleggerisce parecchio senza stravolgere la resa. Ha due stili, Reimagined e Unbound, e un pacchetto di texture abbinato, facoltativo.

Paesaggio di Minecraft con ombre nitide e luce equilibrata reso dai Complementary Shaders
Complementary migliora la scena senza stravolgere i colori originali del gioco

BSL piace a chi cerca un’atmosfera calda, con tramonti marcati e una luce più da film, ed è il pacchetto a cui molti tornano per la sopravvivenza e i server. In prestazioni costa quanto Complementary.

Scena di Minecraft con luce calda e nuvole volumetriche generate dai BSL Shaders
BSL punta tutto sull’atmosfera: tramonti marcati e cielo lavorato

Nostalgia è la risposta per i computer deboli: aggiunge ombre e riflessi leggeri mantenendo l’aspetto del gioco originale, e gira dove gli altri arrancano.

SEUS Renewed usalo solo con una scheda potente: su hardware insufficiente non va a scatti, è proprio ingiocabile.

AstraLex nasce da BSL e ha una quantità enorme di opzioni: già con quelle di base i colori sono vivi e il cielo di notte è fra i più belli.

Paesaggio di Minecraft con luce dinamica e ombre rese da AstraLex Shaders
AstraLex: derivato da BSL, con tantissime opzioni

Beyond Belief cambia poco l’estetica classica ma ha un’acqua molto realistica e un effetto che toglie colore alla notte, come fa l’occhio umano al buio.

Riflessi sull’acqua e luce del giorno in Minecraft con Beyond Belief Shaders
Beyond Belief punta sull’acqua

Chocapic13’s è un classico: non cerca il fotorealismo, ma dà un’atmosfera serena con foglie che si muovono, e ha versioni leggere che girano anche su PC modesti.

Bosco di Minecraft con luce soffusa e foglie in movimento con Chocapic13’s Shaders
Chocapic13’s: atmosfera rilassata e versioni leggere

Se hai una grafica integrata #

Si può fare, con le aspettative giuste. La ricetta che funziona:

  1. Installa Sodium e gioca prima senza shader: già così i fotogrammi salgono parecchio.
  2. Scegli uno shader leggero come Nostalgia, Chocapic13’s in versione Lite o uno dei pacchetti «lite» dei vari autori.
  3. Dentro le opzioni dello shader, abbassa la risoluzione delle ombre e disattiva i riflessi dell’acqua: sono le due voci che pesano di più.
  4. Tieni la distanza di rendering fra 8 e 12 chunk. È il parametro che incide più di ogni altro.
  5. Se il portatile ha una scheda dedicata, controlla in Impostazioni → Sistema → Schermo → Grafica che Minecraft (cioè javaw.exe) la usi: capita spesso che parta sulla grafica integrata.
Tieni d’occhio gli FPS. Premi F3 per vedere i fotogrammi al secondo mentre cambi le impostazioni. Cambia un parametro alla volta e guarda il numero: in due minuti capisci cosa pesa, meglio di qualsiasi configurazione trovata in rete.

Installazione, passo per passo #

  1. Installa il loader Fabric per la versione di Minecraft che usi.

  2. Scarica le mod Sodium e Iris dai siti ufficiali dei due progetti, scegliendo i file per quella stessa versione.

  3. Copia i due file .jar nella cartella mods. Su Windows la raggiungi scrivendo %appdata%\.minecraft nella barra degli indirizzi di Esplora file.

  4. Scarica il pacchetto shader che ti interessa: resta un file .zip e non va scompattato.

  5. Avvia il gioco con il profilo Fabric e vai in Opzioni → Impostazioni video → Pacchetti shader.

  6. Premi il pulsante che apre la cartella degli shader, copiaci dentro il file .zip, torna nel gioco e selezionalo dall’elenco.

La prima volta ci vuole qualche secondo, perché il gioco deve compilare gli effetti. Con K accendi e spegni gli shader al volo, con O apri direttamente l’elenco.

Paesaggio di Minecraft con uno shader attivo: luci, ombre e riflessi sull’acqua
Il risultato dopo l’attivazione: la prima volta il caricamento richiede qualche secondo

Quando qualcosa non va #

Il gioco va a scatti. Riduci distanza di rendering e qualità delle ombre nelle opzioni dello shader, oppure passa a un pacchetto più leggero.

Schermo nero o texture sbagliate. Di solito i driver della scheda video sono vecchi: aggiornali dal sito del produttore, non da Windows Update.

Lo shader non compare nell’elenco. È stato scompattato invece di essere lasciato in formato .zip, oppure è finito nella cartella sbagliata.

Il gioco si chiude all’avvio. Versioni non corrispondenti fra Fabric, Sodium e Iris: devono essere tutte per la stessa versione di Minecraft.

Il mondo è troppo scuro di notte. È voluto: molti shader fanno le notti buie sul serio. Nelle opzioni di solito c’è una voce per alzare la luminosità minima.

Domande frequenti #

Gli shader funzionano sull’edizione Bedrock? #

Non questi. Iris, Sodium e i pacchetti di questa pagina sono per la Java Edition. Su Bedrock, da giugno 2025, c’è però Vibrant Visuals, la grafica migliorata ufficiale di Mojang, con luci, ombre, riflessi e nebbia volumetrica: la attivi da Impostazioni → Video → Modalità grafica, su console, PC e sui telefoni che la supportano. Mojang ha detto che arriverà anche su Java, ma per ora non c’è una data.

Servono per forza Sodium e Iris insieme? #

Il programma di installazione di Iris mette già anche Sodium, quindi in quel caso basta lui. Se li installi a mano, usa versioni compatibili fra loro: la pagina di Iris indica sempre quale Sodium serve.

Gli shader rovinano la partita o i mondi salvati? #

No, cambiano solo la grafica e non toccano il salvataggio. Li accendi e spegni quando vuoi dalle impostazioni video, anche a mondo aperto.

Quanto pesano sulle prestazioni? #

Molto: con uno shader di media qualità perdere metà dei fotogrammi al secondo è normale, e con i pacchetti più pesanti si perde anche di più. Per questo parti da un pacchetto leggero e sali solo se il computer regge.

OptiFine serve ancora a qualcosa? #

Resta utile per alcune funzioni sue, come le texture connesse e certe impostazioni grafiche di dettaglio, e per i vecchi pacchetti che lo richiedono. Per le texture connesse, però, su Fabric c’è Continuity. Per i soli shader Iris e Sodium sono più veloci e vanno d’accordo con molte più mod.

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