Créer un serveur Minecraft avec vos amis grâce à Tailscale
Dites adieu à Hamachi ! Utilisez Tailscale pour créer un réseau privé et rejoindre votre serveur Minecraft sans ouvrir de ports sur votre routeur.

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Le problème est toujours le même : le serveur tourne sur l’ordinateur de l’un d’entre vous, mais les autres sont derrière des routeurs différents et ne peuvent pas l’atteindre. Les solutions sont au nombre de trois (ouvrir les ports, utiliser un tunnel, créer un réseau privé) et la dernière est la plus simple et la moins risquée.
Pourquoi pas Hamachi #
Cela a fonctionné pendant des années, mais aujourd’hui cela montre ses limites : le plan gratuit est limité à 5 personnes par réseau, l’hôte inclus ; le réseau virtuel qu’il crée peut entrer en conflit avec d’autres connexions et les problèmes liés à l’adaptateur réseau, qui obligent à réinstaller le logiciel, sont fréquents. De plus, l’installation propose des programmes supplémentaires qu’il faut supprimer.
Tailscale repose sur WireGuard, se configure automatiquement et connecte les appareils directement entre eux lorsque le réseau le permet.
Préparer le serveur #
Vous avez besoin d’une copie de Minecraft: Java Edition pour chacun, de Java mis à jour sur l’ordinateur du serveur (à partir de la version 26.1, il faut Java 25) et d’une connexion avec au moins 5 Mbps en upload, idéalement par câble.
Sur l’ordinateur qui hébergera le jeu, téléchargez le serveur Java officiel (
server.jar) depuis la page de téléchargement de Minecraft et placez-le dans un dossier dédié, par exemple « Serveur Minecraft » sur votre bureau.Lancez-le une première fois en double-cliquant dessus ou via le terminal (
java -Xmx4G -jar server.jar nogui) : il se fermera immédiatement après avoir créé quelques fichiers.Ouvrez le fichier
eula.txtet modifiezeula=falseeneula=true, en acceptant les conditions d’utilisation.Redémarrez le serveur et attendez que la ligne Done apparaisse dans la console : le monde est prêt.
Fermez le serveur, ouvrez
server.propertiesavec le Bloc-notes et réglez les paramètres principaux, puis redémarrez-le :gamemode:survival,creativeoadventure;difficulty:peaceful,easy,normalohard;pvp:truepour permettre le combat entre joueurs,falsepour jouer en coopération ;max-players: le nombre de joueurs pouvant être connectés simultanément ;white-list:truepour n’autoriser que les personnes que vous ajoutez avec/whitelist add nome;motd: le message qui s’affiche dans la liste des serveurs.

server.properties se crée lors du premier lancement du serveur
Pour un groupe d’amis, envisagez Paper à la place du serveur officiel : même jeu, meilleures performances et possibilité d’ajouter des plugins.

Configurer le réseau privé #
Créez un compte gratuit sur le site de Tailscale (votre compte Google, Microsoft ou GitHub fonctionne aussi) et installez le programme sur chaque ordinateur participant : celui du serveur et ceux de vos amis.
Chacun se connecte avec son propre compte. Vous avez deux méthodes pour les mettre en relation : inviter vos amis dans votre réseau via la section Users du panneau web, ou, plus proprement, partager uniquement l’ordinateur du serveur : dans la section Machines, ouvrez le menu à côté du PC et choisissez Share. Ainsi, vos amis ne voient que cette machine et non le reste de vos appareils.
Sur l’ordinateur qui héberge le serveur, notez l’adresse fournie par Tailscale : elle commence par
100.et vous la trouverez dans le panneau de configuration ou en cliquant sur l’icône du programme dans la zone de notification.Dans Minecraft, vos amis choisissent Multijoueur → Connexion directe et saisissent cette adresse suivie de
:25565(le port peut être omis, il s’agit du port par défaut). Avec MagicDNS activé, ils peuvent également utiliser le nom de l’ordinateur au lieu des chiffres.
Vous n’avez pas besoin de toucher au routeur ni de connaître l’IP publique de qui que ce soit.

Le pare-feu Windows #
C’est l’étape où la plupart des utilisateurs bloquent : le serveur tourne, le réseau privé fonctionne, mais personne ne peut se connecter. Généralement, la faute revient au pare-feu qui bloque les connexions entrantes vers Java. Lors du premier lancement du serveur, Windows pourrait vous demander si vous souhaitez autoriser Java sur les réseaux publics et privés : cochez Privé et confirmez ; il est possible que vous n’ayez rien d’autre à faire.
Si cela ne suffit pas, créez la règle manuellement :
Recherchez Pare-feu Windows Defender avec fonctions de sécurité avancées dans le menu Démarrer.
Sélectionnez Règles de trafic entrant → Nouvelle règle.
Choisissez Port, puis TCP, et indiquez le port
25565.Sélectionnez Autoriser la connexion.
Dans l’écran des profils, cochez au moins Privé. Si le profil du réseau Tailscale apparaît comme public, cochez-le également.
Donnez un nom à la règle, par exemple « Serveur Minecraft », et enregistrez.

Si quelque chose ne fonctionne pas #
« Impossible de se connecter au serveur ». Vérifiez que le serveur est bien allumé et que tout le monde utilise la même version de Minecraft, jusqu’au dernier chiffre.

L’adresse Tailscale ne répond pas. Vérifiez que les deux appareils apparaissent bien comme connectés dans le panneau de configuration. Le programme doit être lancé, et pas seulement installé. Depuis un terminal, tailscale ping 100.x.y.z vous indique si l’autre ordinateur répond.
Cela fonctionne pour certains mais pas pour d’autres. Ceux qui ne parviennent pas à se connecter ne sont probablement pas sur le même réseau ou n’ont pas accepté le partage : les invitations doivent être acceptées.
Connexion lente ou saccades. Tailscale tente de vous connecter directement ; lorsqu’il n’y parvient pas, le trafic passe par un serveur relais (DERP) et la latence augmente. tailscale status ou le panneau de configuration vous indiquent le type de connexion établi.
Devenir administrateur du serveur #
Pour changer de mode de jeu, vous téléporter ou expulser quelqu’un, vous avez besoin des permissions d’opérateur. Dans la console du serveur, tapez op suivi de votre nom dans Minecraft, par exemple op Marco, et appuyez sur Entrée. À partir de là, vous pouvez utiliser les commandes commençant par un slash, comme /gamemode creative, même depuis l’intérieur du jeu.

Les alternatives #
Ouvrir le port sur le routeur est la méthode classique : vous redirigez le port 25565 vers l’ordinateur qui héberge le serveur. Cela fonctionne bien, mais cela expose le serveur à Internet ; il faut donc être vigilant sur la sécurité et disposer d’une IP accessible de l’extérieur, ce que toutes les connexions domestiques ne permettent pas.
Un service de tunnel comme playit.gg expose le serveur avec une adresse publique fournie par le service, sans toucher au routeur et sans que vos amis n’aient rien à installer. C’est pratique, mais cela ajoute un intermédiaire et rend la connexion dépendante de ce dernier.
Un hébergement règle tous les problèmes : le serveur reste allumé même lorsque votre ordinateur est éteint, ce qui constitue la véritable limite de toute solution domestique. Il existe des services gratuits comme Aternos, avec des files d’attente et une extinction automatique, ainsi que des services payants pour quelques euros par mois.
Le mode LAN de Minecraft, combiné au réseau privé, convient pour des parties occasionnelles sans serveur dédié : ouvrez votre monde sur le réseau local depuis le menu pause, et les autres se connecteront via l’adresse Tailscale et le port affiché dans le chat du jeu. Cependant, le monde n’existe que tant que vous jouez.
Foire aux questions #
Tailscale est-il gratuit ? #
Le forfait personnel est gratuit et comprend un nombre illimité d’appareils pour jusqu’à six utilisateurs, pour un usage non commercial. Pour un groupe d’amis qui joue ensemble, c’est largement suffisant, et avec le partage d’un ordinateur unique, vos amis ne comptent même pas comme des utilisateurs distincts de votre réseau.
Le serveur reste-t-il allumé si j’éteins l’ordinateur ? #
Non : le monde réside sur l’ordinateur qui l’héberge ; si vous l’éteignez ou fermez le serveur, plus personne ne peut se connecter. Si les membres de votre groupe jouent à des horaires différents, c’est la raison principale pour passer par un hébergement externe.
De quelle mémoire vive (RAM) l’ordinateur qui héberge le serveur a-t-il besoin ? #
Pour quatre ou cinq joueurs sans mods, 2 à 4 Go pour le serveur suffisent (le paramètre -Xmx4G au démarrage). Avec des mods ou de nombreux joueurs, on passe à 6-8 Go, sans excès : trop de mémoire peut dégrader les performances au lieu de les améliorer.
Est-il sûr d’utiliser un réseau privé plutôt que d’ouvrir les ports ? #
Oui, et c’est même plus sûr. Avec un port ouvert sur le routeur, le serveur est accessible par n’importe qui sur Internet ; avec un réseau privé, seuls ceux que vous avez invités peuvent entrer.
Cela fonctionne-t-il aussi avec l’édition Bedrock ? #
Le réseau privé fonctionne avec tous les jeux, mais les deux éditions de Minecraft ne communiquent pas entre elles et utilisent des ports différents. Pour Bedrock, vous avez besoin de son propre serveur (Bedrock Dedicated Server) et d’une règle de pare-feu sur le port 19132 en UDP. Sur console Bedrock, il n’est pas possible de saisir les adresses manuellement ; ainsi, avec Tailscale, cela ne fonctionne que depuis un PC ou un téléphone.

