Crea un servidor de Minecraft con amigos usando Tailscale
¿Buscas una alternativa a Hamachi? Usa Tailscale para crear tu red privada y jugar en Minecraft con tus amigos sin abrir puertos del router.

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El problema es siempre el mismo: el servidor se ejecuta en el ordenador de uno, pero los demás están detrás de routers distintos y no logran conectarse. Las soluciones son tres (abrir puertos, usar un túnel o crear una red privada) y la última es la más sencilla y menos arriesgada.
¿Por qué no Hamachi {#perche-non-hamachi}? #
Ha funcionado durante años, pero hoy muestra sus límites: el plan gratuito se queda en 5 personas por red (incluido quien hace de host), la red virtual que crea puede entrar en conflicto con otras conexiones y los problemas con el adaptador de red, que te obligan a reinstalarlo, son frecuentes. Además, la instalación propone programas adicionales que hay que quitar.
Tailscale se basa en WireGuard, se configura solo y conecta los dispositivos directamente entre ellos cuando la red lo permite.
Preparar el servidor #
Necesitas una copia de Minecraft: Java Edition para cada uno, Java actualizado en el ordenador del servidor (a partir de la versión 26.1 se necesita Java 25) y una conexión con al menos 5 Mbps de subida, mejor si es por cable.
En el ordenador que hará de host, descarga el server Java oficial (
server.jar) desde la página de descargas de Minecraft y ponlo en una carpeta propia, por ejemplo «Server Minecraft» en el escritorio.Ejecútalo por primera vez con un doble clic o desde la terminal (
java -Xmx4G -jar server.jar nogui): se cerrará enseguida tras haber creado algunos archivos.Abre el archivo
eula.txty cambiaeula=falseporeula=true, aceptando las condiciones de uso.Reinicia el servidor y espera a que en la consola aparezca la línea Done: el mundo ya está listo.
Cierra el servidor, abre
server.propertiescon el Bloc de notas y ajusta los parámetros principales, luego reinícialo:gamemode:survival,creativeoadventure;difficulty:peaceful,easy,normalohard;pvp:truepara permitir el combate entre jugadores,falsepara jugar en cooperativo;max-players: cuántos pueden entrar a la vez;white-list:truepara que solo puedan entrar quienes tú añadas con/whitelist add nome;motd: el mensaje que aparecerá en la lista de servidores.

server.properties se crea al iniciar el servidor por primera vez
Para un grupo de amigos, considera usar Paper en lugar del servidor oficial: es el mismo juego, pero con mejor rendimiento y la posibilidad de añadir plugins.

Configurar la red privada #
Crea una cuenta gratuita en el sitio web de Tailscale (también puedes usar tu cuenta de Google, Microsoft o GitHub) e instala el programa en cada ordenador que vaya a participar: el del servidor y los de tus amigos.
Cada uno entra con su propia cuenta. Tienes dos formas de conectarlos: invitar a tus amigos a tu red desde la sección Users del panel web o, lo más limpio, compartir solo el ordenador del servidor: en la sección Machines, abre el menú junto al PC y elige Share. Así, tus amigos solo verán esa máquina y no el resto de tus dispositivos.
En el ordenador que aloja el servidor, anota la dirección que le ha asignado Tailscale: empieza por
100.y la encontrarás en el panel o haciendo clic en el icono del programa en la zona de notificación.Los amigos, dentro de Minecraft, deben elegir Multijugador → Conexión directa y escribir esa dirección seguida de
:25565(la puerta se puede omitir, ya que es la predeterminada). Con MagicDNS activado, también pueden usar el nombre del ordenador en lugar de los números.
No tienes que tocar el router ni hace falta conocer la IP pública de nadie.

El firewall de Windows #
Este es el paso donde se suele trabar la mayoría: el servidor funciona y la red privada va bien, pero nadie consigue entrar. Normalmente la culpa es del firewall, que bloquea las conexiones entrantes hacia Java. Al iniciar el servidor por primera vez, es posible que Windows te pregunte si quieres permitir que Java acceda a las redes; marca Privada y confirma; puede que no necesites hacer nada más.
Si no basta con eso, crea la regla manualmente:
Busca Firewall de Windows Defender con seguridad avanzada en el menú Inicio.
Selecciona Reglas de entrada → Nueva regla.
Elige Puerto, luego TCP, e indica el puerto
25565.Selecciona Permitir la conexión.
En la pantalla de perfiles, marca al menos Privado. Si el perfil de la red Tailscale aparece como público, márcalo también.
Ponle un nombre a la regla, por ejemplo «Minecraft server», y guarda los cambios.

Si algo no funciona #
«No se pudo conectar al servidor». Comprueba que el servidor esté encendido y que todos usen la misma versión de Minecraft, hasta el último número.

La dirección de Tailscale no responde. Comprueba que ambos dispositivos aparezcan conectados en el panel. El programa debe estar abierto, no solo instalado. Desde una terminal, tailscale ping 100.x.y.z te dirá si el otro ordenador responde.
Funciona para algunos y para otros no. Quienes no logren entrar probablemente no estén en la misma red o no hayan aceptado la conexión: hay que aceptar las invitaciones.
Conexión lenta o con tirones. Tailscale intenta establecer una conexión directa entre vosotros; cuando no lo consigue, el tráfico pasa por un servidor de apoyo (DERP) y la latencia aumenta. tailscale status o el panel te indicarán qué tipo de conexión tienes.
Convertirse en administrador del servidor #
Para cambiar el modo de juego, teletransportarte o expulsar a alguien necesitas permisos de operador. En la consola del servidor escribe op seguido de tu nombre en Minecraft, por ejemplo op Marco, y pulsa Enter. A partir de ahí, puedes usar los comandos con la barra, como /gamemode creative, incluso desde dentro del juego.

Las alternativas #
Abrir el puerto en el router es el método clásico: rediriges el puerto 25565 hacia el ordenador que hace de servidor. Funciona bien, pero expone el servidor a internet, por lo que requiere atención a la seguridad y una IP accesible desde fuera, algo que no todas las conexiones domésticas permiten.
Un servicio de túnel como playit.gg expone el servidor con una dirección pública proporcionada por el servicio, sin tocar el router y sin que tus amigos tengan que instalar nada. Es cómodo, pero añade un intermediario y dependes de él.
Un hosting lo soluciona todo: el servidor permanece encendido incluso cuando tu ordenador está apagado, que es la verdadera limitación de cualquier solución casera. Existen servicios gratuitos como Aternos, con colas de espera y apagado automático, y servicios de pago por pocos euros al mes.
El modo LAN de Minecraft, junto con la red privada, sirve para partidas ocasionales sin necesidad de un servidor aparte: abre el mundo a la red local desde el menú de pausa y los demás se conectarán usando la dirección de Tailscale y el puerto que el juego te muestra en el chat. Sin embargo, el mundo solo estará disponible mientras tú estés jugando.
Preguntas frecuentes #
¿Es gratis Tailscale? #
El plan personal es gratuito e incluye dispositivos ilimitados para hasta seis usuarios, para uso no comercial. Para un grupo de amigos que juegan juntos sobra y basta, y al compartir un solo ordenador, tus amigos ni siquiera cuentan como usuarios en tu red.
¿Se mantiene encendido el servidor si apago el ordenador? #
No: el mundo reside en el ordenador que lo aloja, así que si lo apagas o cierras el servidor, nadie podrá entrar más. Si en el grupo jugáis en horarios distintos, esta es la razón principal para pasar a un hosting externo.
¿Cuánta memoria necesita el ordenador que aloja el servidor? #
Para cuatro o cinco jugadores sin mods bastan 2-4 GB para el servidor (el parámetro -Xmx4G al arrancar). Con mods o muchos jugadores, la cifra sube a 6-8 GB, sin pasarse: demasiada memoria empeora el rendimiento en lugar de mejorarlo.
¿Es seguro usar una red privada en lugar de abrir los puertos? #
Sí, y es más seguro. Con un puerto abierto en el router, cualquier persona en internet puede acceder al servidor; con una red privada, solo entra quien tú hayas invitado.
¿Funciona también con la edición Bedrock? #
La red privada funciona con cualquier juego, pero las dos ediciones de Minecraft no se comunican entre sí y utilizan puertos distintos. Para Bedrock necesitas su propio servidor (Bedrock Dedicated Server) y una regla en el firewall para el puerto 19132 en UDP. En consolas de Bedrock no te permite introducir direcciones manualmente, por lo que con Tailscale solo funciona desde PC y móvil.

