Codes couleur Clash of Clans : comment écrire en couleur
Découvrez la liste des codes pour colorer vos messages dans le chat du clan et pourquoi les utiliser dans votre nom de clan peut compliquer la recherche.

Sur cette page
<c#> et </c>, en remplaçant le dièse par le numéro de la couleur. Un message en vert s’écrit ainsi : <c3> Testo del messaggio </c>. La balise de fermeture est toujours </c>, sans numéro.C’est une astuce que les vétérans connaissent depuis des années et qui s’avère particulièrement utile pour les chefs et co-chefs : un avertissement coloré ne passe pas inaperçu au milieu d’une centaine de messages de demandes de troupes.
Les codes couleur #
| Code | Couleur |
|---|---|
<c1> | Blanc, par défaut |
<c2> | Rouge |
<c3> | Vert |
<c4> | Bleu foncé |
<c5> | Bleu clair |
<c6> | Rose ancien |
<c7> | Jaune |
<c8> | Magenta |
<c9> | Rouge foncé |

Comment écrire #
<c2> Attacco alle 21, presentatevi tutti </c>
Quand « cela ne fonctionne pas », le problème vient généralement de l’un des points suivants :
- Une mauvaise fermeture. On ferme avec
</c>, et non avec</c2>ou</c9>: si vous mettez un numéro, le jeu ne reconnaît pas la balise et l’affiche telle quelle. - L’oubli de la fermeture. Sans
</c>, le message peut ne pas être interprété du tout. - Les espaces. Laisser un espace après la balise d’ouverture et avant celle de fermeture évite que le jeu n’attache le code au premier ou au dernier mot.
La couleur s’applique jusqu’à la fermeture. Pour colorer deux parties différentes du même message, utilisez deux paires de balises l’une après l’autre.
Où cela fonctionne et où cela ne fonctionne pas #
Les codes sont conçus pour le chat du clan et pour le tableau d’affichage. Dans les noms des joueurs, sur certains écrans ou dans les messages système, le texte s’affiche avec les balises visibles, ou bien il est filtré.
Si un code s’affiche en entier au lieu de colorer le texte, c’est soit que vous avez fait une erreur de fermeture, soit que ce champ n’accepte pas la mise en forme.

Bien les utiliser, sans en abuser #
Les couleurs servent à faire ressortir quelques informations importantes. Si chaque ligne du tableau d’affichage a une couleur différente, plus rien ne ressort et la lecture devient fatigante.
Un schéma qui fonctionne bien dans les clans organisés :
- rouge pour les choses urgentes, comme l’horaire de la guerre ou une attaque imminente ;
- jaune pour les règles fixes et les annonces organisationnelles, par exemple les règles sur les dons ;
- vert pour les confirmations et les messages de bienvenue aux nouveaux arrivants ;
- blanc pour tout le reste, c’est-à-dire la majorité des messages.
Foire aux questions #
Quel est le code pour écrire en rouge ? #
<c2>, en fermant avec </c>. Par exemple : <c2> Guerra alle 20 </c>. Pour un rouge plus foncé, presque bordeaux, utilisez <c9>.
Pourquoi le code ne colore-t-il pas le texte ? #
Vérifiez la fermeture (elle doit être </c>, sans numéro), les espaces entre la balise et le texte, ainsi que l’endroit où vous écrivez. En cas de doute, testez le même message dans le chat du clan : si cela fonctionne là-bas, c’est que le champ actuel ne supporte pas les couleurs.
Cela fonctionne-t-il sur Android et sur iPhone ? #
Oui, les codes sont gérés par le jeu et fonctionnent de la même manière sur Android, iPhone et iPad, à condition que l’application soit à jour.
Risque-t-on un bannissement en utilisant les codes couleur ? #
No. Vous n’avez ni besoin de modifier le jeu ni d’utiliser des programmes externes : écrivez simplement votre texte dans le chat, et le jeu l’interprétera automatiquement. Aucune règle de Supercell ne l’interdit.
Puis-je utiliser plusieurs couleurs dans le même message ? #
Oui : fermez la première paire de balises et ouvrez-en une autre immédiatement après. Le résultat est toutefois souvent confus, et deux couleurs sur une même ligne rendent le message plus difficile à lire.
Cette fonction peut-elle disparaître lors d’une mise à jour ? #
Cela peut arriver, précisément parce qu’il ne s’agit pas d’une fonctionnalité officielle. C’est pourquoi vous ne devez confier aucune information essentielle aux couleurs, comme un règlement de clan qui ne serait compréhensible qu’en regardant quelle ligne est écrite en rouge.

