Códigos de color en Clash of Clans: cómo escribir con color
Descubre la lista de códigos para colorear tus mensajes en el chat del clan y por qué usarlos en tu nombre puede dificultar las búsquedas.

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<c#> y </c>, sustituyendo el símbolo de almohadilla por el número del color. Un mensaje en verde se escribe así: <c3> Testo del messaggio </c>. La etiqueta de cierre es siempre </c>, sin número.Es un truco que los veteranos conocen desde hace años y que resulta muy útil, sobre todo para líderes y co-líderes: un aviso con color no se pierde entre cien mensajes de peticiones de tropas.
Los códigos de color #
| Código | Color |
|---|---|
<c1> | Blanco, el predeterminado |
<c2> | Rojo |
<c3> | Verde |
<c4> | Azul oscuro |
<c5> | Azul claro |
<c6> | Rosa antiguo |
<c7> | Amarillo |
<c8> | Magenta |
<c9> | Rojo oscuro |

Cómo se escribe #
<c2> Attacco alle 21, presentatevi tutti </c>
Cuando «no funciona», el problema suele ser uno de estos:
- El cierre incorrecto. Se cierra con
</c>, no con</c2>o</c9>: si pones un número, el juego no reconoce la etiqueta y la muestra tal cual. - El cierre olvidado. Sin
</c>es posible que el mensaje ni siquiera se interprete. - Los espacios. Dejar un espacio después de la etiqueta de apertura y antes de la de cierre evita que el juego pegue el código a la primera o última palabra.
El color se aplica hasta que se cierra. Para usar colores distintos en dos partes del mismo mensaje, usa dos pares de etiquetas una tras otra.
Dónde funcionan y dónde no #
Los códigos están pensados para el chat del clan y para el tablón de anuncios. En los nombres de los jugadores, en algunas pantallas y en los mensajes del sistema, el texto aparece con las etiquetas a la vista o bien es filtrado.
Si un código aparece escrito tal cual en lugar de aplicar el color, o has fallado al cerrar la etiqueta o ese campo no acepta formato.

Úsalos bien, sin exagerar #
Los colores sirven para resaltar poca información importante. Si cada línea del tablón de anuncios tiene un color distinto, al final nada destaca y leerlo se vuelve pesado.
Un esquema que funciona bien en los clanes organizados:
- rojo para cosas urgentes, como el horario de la guerra o un ataque inminente;
- amarillo para las reglas fijas y anuncios organizativos, por ejemplo, las reglas sobre donaciones;
- verde para confirmaciones y bienvenidas a los recién llegados;
- blanco para todo lo demás, es decir, la mayoría de los mensajes.
Preguntas frecuentes #
¿Cuál es el código para escribir en rojo? #
<c2>, cerrando con </c>. Por ejemplo: <c2> Guerra alle 20 </c>. Si quieres un rojo más oscuro, casi granate, usa <c9>.
¿Por qué el código no colorea el texto? #
Revisa el cierre (debe ser </c>, sin número), los espacios entre la etiqueta y el texto, y el lugar donde estás escribiendo. Si tienes dudas, prueba el mismo mensaje en el chat del clan: si ahí funciona, es que ese campo no admite colores.
¿Funciona tanto en Android como en iPhone? #
Sí, los códigos los gestiona el juego y funcionan igual en Android, iPhone e iPad, siempre que la app esté actualizada.
¿Se corre riesgo de baneo por usar los códigos de color? #
No. No tienes que modificar el juego ni usar programas externos: escribe texto en el chat y el juego lo interpretará automáticamente. Ninguna regla de Supercell lo prohíbe.
¿Puedo usar varios colores en el mismo mensaje? #
Sí: cierra el primer par de etiquetas y abre otro inmediatamente después. Sin embargo, el resultado suele ser confuso, y usar dos colores en una misma línea hace que el mensaje sea más difícil de leer.
¿Puede desaparecer esta función con una actualización? #
Puede pasar, precisamente porque no es oficial. Por eso, no confíes en los colores para nada esencial, como las reglas del clan si solo se entienden mirando qué línea está en rojo.

