Há alguns jogos lá fora que existem para trazer a raiva interior dos jogadores. Seja devido à dificuldade, desafio ou absurdo absoluto, há maneiras em que os jogos podem frustrar os jogadores. Da dificuldade excessiva para desafios quebra-cabeças ou falta de direções sobre onde ir, os jogadores gostam de jogar, mas às vezes isso pode inspirar uma grande liberação de raiva, enquanto continua a jogar uma ampla gama de jogos.
1. Superar isso com Bennett Foddy

Falar de jogos que causam raiva é difícil sem mencionar a obra-prima de Bennett Foddy. Superando É um jogo indie em que um homem em um caldeirão está encarregado de escalar uma montanha de objetos estranhos, usando apenas um martelo para impulsionar a si mesmo e seu caldeirão para cima. O jogo é narrado por Bennett Foddy, que fala sobre muitas coisas, incluindo a indústria do jogo e como ele mudou ao longo do tempo. Os desafios e penhascos íngremes de Superar Isso tem causado muita raiva ao longo dos anos.
2.

Um jogo que recentemente ganhou muita popularidade entre streamers e YouTubers, Only Up é outro jogo de escalada que adotou o estilo de jogos como Getting Over It. Um jovem de Favela começa a escalar uma estranha variedade de objetos, com uma sequência de narrativa bizarra e filosófica que ocorre durante o jogo. A verdadeira fonte de raiva de Only Up é que muitos dos objetos em que os jogadores têm que saltar são extremamente complicados e torná-lo muito fácil de cair. Além disso, se os jogadores caem, eles podem encontrar-se no início do jogo sem checkpoint ao longo do caminho.
3. Cuphead

Para muitos jogadores, os momentos mais frustrantes de sua vida de videogame ocorrem contra o chefe em plataformas que simplesmente não conseguem entender. Morrer constantemente contra chefes poderosos é uma das ideias mais frustrantes que muitos jogadores experimentam, mas Cuphead traz essa idéia para um nível completamente diferente em um dos jogos cooperativos mais difíceis já feitos. Em Cuphead, um ou dois jogadores têm que trabalhar juntos para lidar com uma série de níveis, principalmente com chefes complicados que exigem precisão incrível para ser derrotado. No final de alguns desses níveis, os jogadores já vão se encontrar experimentando níveis incríveis de frustração.
4. Pogostuck

Pogostuck é outro jogo de escalada, mas com uma reviravolta terrível. Em vez de um jogo como Geting Over It, que requer que os jogadores para escalar uma montanha preso em um caldeirão, mas com um controle sólido sobre o seu martelo, Pogostuck coloca os jogadores em uma vara elástica e os força a encontrar uma maneira de superar obstáculos ainda mais assustadores. A dificuldade de Pogostuck é enorme, mas antes de enfrentar os obstáculos horríveis que os jogadores devem superar, eles devem aprender os comandos muito difíceis da vara elástica, deixando-os com vários níveis de perfeição para alcançar os comandos antes que eles possam esperar para derrotar o jogo.
5. Carne Super

Um dos jogos de plataforma mais notáveis por sua dificuldade, Super Meat Boy é outro jogo indie criado para ser frustrante. Em vez de simplesmente tentar escalar uma montanha, Super Meat Boy está cheio de mais de 300 níveis e aqueles criados por jogadores, então a frustração nunca termina neste jogo indie muito importante. Embora tenha menos chances de quedas horríveis em comparação com alguns dos outros jogos que causam raiva, Super Meat Boy ainda é um jogo extremamente difícil que levou muitos jogadores a parar ao longo dos anos.
6. Jump King

Jump King é outro jogo focado em subir, e similarmente a Pogostuck ou Only Up, é muito fácil voltar ao tentar subir mais alto. Jump King tem comandos simples, mas a natureza precisa de muitos saltos que devem ser feitos torna todo o jogo muito difícil de completar. Embora Jump King seja considerado por muitos um pouco mais fácil do que alguns dos outros jogos famosos que causam raiva, sempre causou muita raiva quando os jogadores não fazem os saltos mais difíceis.
7. A série Soulsborne

Embora seja difícil identificar um único capítulo nesta emocionante série de jogos Soulslike, esta série induz maior raiva graças aos jogos feitos pela FromSoftware, onde todos os seus jogos são projetados com um nível de dificuldade antiga escola que poucos jogos podem combinar. Desde o início do Demon’s Souls até Elden Ring, a série tem uma longa lista de chefes extremamente exigentes exigindo aos jogadores um grande número de tentativas de serem derrotados. O desafio desta série e a forma como irrita os jogadores são sem precedentes em comparação com qualquer outra grande saga de jogos de vídeo na história.






