<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Visual Studio Code on Alemasone</title><link>https://www.alemasone.com/pt/etiquetas/visual-studio-code/</link><description>Recent content in Visual Studio Code on Alemasone</description><generator>Hugo</generator><language>pt</language><lastBuildDate>Sat, 19 Sep 2026 09:00:00 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://www.alemasone.com/pt/etiquetas/visual-studio-code/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>As melhores extensões para VS Code que deves instalar</title><link>https://www.alemasone.com/pt/melhores-extensoes-para-vs-code/</link><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 21:57:04 +0000</pubDate><guid>https://www.alemasone.com/pt/melhores-extensoes-para-vs-code/</guid><description>&lt;div class="lead !mb-9 text-xl"&gt;&#10; Tercenta extensões instaladas são um problema, não uma configuração. Cada uma atrasa o arranque, consome memória e pode entrar em conflito com as outras. As que realmente importam contam-se nos dedos de duas mãos, e muitas coisas para as quais há anos se instalava uma extensão, hoje o Visual Studio Code faz sozinho.&#10;&lt;/div&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;Antes de adicionares algo, vê o que o editor já faz: formatação ao guardar, renomear símbolos em todo o projeto, Git, terminal, procura e substituição com expressões regulares, múltiplos cursores simultâneos, pré-visualização de Markdown, sincronização de definições, debug de JavaScript no browser e parênteses coloridos por pares. Para estas últimas três, até há uns anos, eram necessárias a Settings Sync, o Debugger for Chrome e o Bracket Pair Colorizer: se ainda as tens, podes removê-las.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Como instalar um compilador C e C++ no Windows, Linux e macOS</title><link>https://www.alemasone.com/pt/instalar-compilador-c-cpp-windows-linux-macos/</link><pubDate>Sat, 20 Jul 2024 11:22:37 +0000</pubDate><guid>https://www.alemasone.com/pt/instalar-compilador-c-cpp-windows-linux-macos/</guid><description>&lt;div class="lead !mb-9 text-xl"&gt;&#10; No Linux e macOS, o compilador instala-se com um comando. No Windows, hoje em dia, o caminho correto é através do &lt;strong&gt;MSYS2&lt;/strong&gt;, que te dá o GCC via MinGW-w64 e o atualiza sozinho. O antigo MinGW do SourceForge, aquele com o Installation Manager que encontras em tantos tutoriais (inclusive na primeira versão deste), está parado há anos, só produz programas a 32 bits e já não deve ser usado.&#10;&lt;/div&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;O compilador transforma o código-fonte num programa executável. Para C e C++, os dois mais usados são: &lt;strong&gt;GCC&lt;/strong&gt;, que anda por aí desde 1987 e está disponível em todo o lado, e o &lt;strong&gt;&lt;a href="https://clang.llvm.org/" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;Clang&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, mais recente, com mensagens de erro mais claras e definido como padrão no macOS. A última versão do GCC é a 16, lançada em abril de 2026, que para C++ utiliza o padrão C++20 por defeito.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>