<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Java on Alemasone</title><link>https://www.alemasone.com/pt/etiquetas/java/</link><description>Recent content in Java on Alemasone</description><generator>Hugo</generator><language>pt</language><lastBuildDate>Sat, 19 Sep 2026 09:00:00 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://www.alemasone.com/pt/etiquetas/java/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Como instalar mods no Minecraft sem crashar o jogo</title><link>https://www.alemasone.com/pt/como-instalar-mods-minecraft-sem-erros/</link><pubDate>Wed, 11 Sep 2024 12:37:53 +0000</pubDate><guid>https://www.alemasone.com/pt/como-instalar-mods-minecraft-sem-erros/</guid><description>&lt;div class="lead !mb-9 text-xl"&gt;&#10; Se o Minecraft crasha mal que adicionas uma mod, nove em cada dez vezes o motivo é um só: &lt;strong&gt;as versões não coincidem&lt;/strong&gt;. A mod tem de ser feita para a tua versão do Minecraft, para o teu mod loader e tem de correr com a versão de Java que essa release exige. Basta que um dos três esteja errado e o jogo fecha antes do menu.&#10;&lt;/div&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;Se voltas a usar mods depois de alguns anos, duas coisas te vão surpreender. Depois da 1.21, o Minecraft Java Edition mudou a numeração: a partir de 24 de março de 2026, as versões passam a chamar-se pelo ano e pelo número da atualização, ou seja, &lt;strong&gt;26.1&lt;/strong&gt;, 26.2 e assim sucessivamente. E os mod loaders já não são apenas o &lt;a href="https://files.minecraftforge.net/" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;Forge&lt;/a&gt;: também existem o &lt;a href="https://neoforged.net/" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;NeoForge&lt;/a&gt;, que nasceu do Forge em 2023, e o &lt;a href="https://fabricmc.net/" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;Fabric&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>