<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Steam on Alemasone</title><link>https://www.alemasone.com/it/tag/steam/</link><description>Recent content in Steam on Alemasone</description><generator>Hugo</generator><language>it</language><lastBuildDate>Sat, 19 Sep 2026 09:00:00 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://www.alemasone.com/it/tag/steam/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Siti per chiavi Steam: quali sono sicuri e quali no</title><link>https://www.alemasone.com/it/siti-per-chiavi-steam/</link><pubDate>Tue, 29 Oct 2024 11:31:42 +0000</pubDate><guid>https://www.alemasone.com/it/siti-per-chiavi-steam/</guid><description>&lt;div class="lead !mb-9 text-xl"&gt;&#10; Ci sono due mondi diversi. I &lt;strong&gt;rivenditori autorizzati&lt;/strong&gt;, come Humble, Fanatical e Green Man Gaming, prendono le chiavi direttamente dagli editori: sconti veri e nessun rischio. I &lt;strong&gt;marketplace fra privati&lt;/strong&gt; hanno prezzi più bassi, ma vendono chiavi di cui nessuno garantisce la provenienza, ed è lì che nascono i problemi.&#10;&lt;/div&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;Una chiave Steam è un codice che l’editore genera e distribuisce. Steam non prende commissioni sulle chiavi vendute altrove, e per questo gli editori possono venderle su altri negozi a prezzi diversi da quelli dello store. Fin qui è tutto regolare, ed è per questo che i rivenditori autorizzati riescono a fare sconti seri.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Steam Achievement Manager (SAM): cos'è e come funziona</title><link>https://www.alemasone.com/it/steam-achievement-manager/</link><pubDate>Tue, 09 Jan 2024 19:27:05 +0000</pubDate><guid>https://www.alemasone.com/it/steam-achievement-manager/</guid><description>&lt;div class="lead !mb-9 text-xl"&gt;&#10; &lt;strong&gt;Steam Achievement Manager (SAM)&lt;/strong&gt; è un programma gratuito per Windows che sblocca o azzera gli achievement dei giochi Steam presenti nel tuo account. Funziona, ma non è senza conseguenze: gli sviluppatori possono accorgersene e alcuni giochi annullano i trofei forzati.&#10;&lt;/div&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;È nato come programma chiuso nel 2008 ed è diventato &lt;strong&gt;open source&lt;/strong&gt; nel 2013. Il codice è pubblico su GitHub e riceve ancora aggiornamenti: la versione 7.0.41 è uscita a marzo 2026. Non si installa: scarichi l’archivio, lo estrai e avvii l’eseguibile con Steam aperto e l’account collegato.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>