<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Nintendo on Alemasone</title><link>https://www.alemasone.com/it/tag/nintendo/</link><description>Recent content in Nintendo on Alemasone</description><generator>Hugo</generator><language>it</language><lastBuildDate>Sun, 20 Sep 2026 09:00:00 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://www.alemasone.com/it/tag/nintendo/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Dolphin Emulator: la guida per emulare GameCube e Wii</title><link>https://www.alemasone.com/it/dolphin-emulator-gamecube-e-wii/</link><pubDate>Mon, 08 Dec 2025 17:28:23 +0000</pubDate><guid>https://www.alemasone.com/it/dolphin-emulator-gamecube-e-wii/</guid><description>&lt;div class="lead !mb-9 text-xl"&gt;&#10; Dolphin è l’emulatore per giocare ai titoli GameCube e Wii su computer e su Android: gratuito, open source e aggiornato di continuo da più di quindici anni. L’installazione richiede due minuti. La parte che mette in difficoltà chi inizia è un’altra: &lt;strong&gt;configurare i comandi del Wiimote&lt;/strong&gt; quando un Wiimote non ce l’hai.&#10;&lt;/div&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;Lo sviluppa la fondazione Stichting Dolphin Emulator, con licenza GPL, per Windows, macOS, Linux e Android. Le versioni recenti hanno un numero legato alla data: la &lt;code&gt;2609&lt;/code&gt;, per esempio, è di settembre 2026, e una lettera in fondo come in &lt;code&gt;2606a&lt;/code&gt; indica una correzione rapida uscita subito dopo.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Emulatori Nintendo Switch: cosa è rimasto nel 2026</title><link>https://www.alemasone.com/it/emulatori-nintendo-switch/</link><pubDate>Sat, 25 May 2024 15:42:37 +0000</pubDate><guid>https://www.alemasone.com/it/emulatori-nintendo-switch/</guid><description>&lt;div class="lead !mb-9 text-xl"&gt;&#10; Negli ultimi due anni l’emulazione della Switch è cambiata del tutto: &lt;strong&gt;Yuzu ha chiuso a marzo 2024&lt;/strong&gt; dopo una causa di &lt;a href="https://www.nintendo.com/it-it/" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; finita con un risarcimento di 2,4 milioni di dollari, e &lt;strong&gt;Ryujinx si è fermato a ottobre 2024&lt;/strong&gt; dopo un accordo privato con l’azienda. I progetti nati dal loro codice vengono rimossi a ondate, quindi ogni guida scritta prima del 2024 descrive una situazione che non esiste più.&#10;&lt;/div&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;Qui ti racconto cosa è successo, cosa resta oggi e soprattutto dove passa il confine legale, che è la parte su cui gira più confusione. Non troverai istruzioni per procurarti giochi o chiavi di sistema: è proprio quella parte che ha portato alle cause.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>