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title: "playit.gg: rendere pubblico un server di gioco senza aprire porte"
description: "Come funziona il tunnel di playit.gg per far raggiungere il tuo server dagli amici, come mantenere fisso l'indirizzo e quando conviene un'altra soluzione."
url: "https://www.alemasone.com/it/playit-gg-server-di-gioco/"
language: "it"
published: 2024-11-16
updated: 2026-09-20
categories: ["Gaming"]
translations:
  en: "https://www.alemasone.com/en/host-game-servers-without-port-forwarding/"
  es: "https://www.alemasone.com/es/publicar-servidor-juego-sin-abrir-puertos/"
  fr: "https://www.alemasone.com/fr/heberger-serveur-jeu-sans-ouvrir-ports/"
  pt: "https://www.alemasone.com/pt/tornar-servidor-jogo-publico-sem-abrir-portas/"
  de: "https://www.alemasone.com/de/game-server-hosten-ohne-portweiterleitung/"
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# playit.gg: rendere pubblico un server di gioco senza aprire porte

playit.gg risolve un problema preciso: far raggiungere da fuori un server di gioco che gira sul tuo computer **senza toccare il router**. Crea un tunnel verso i suoi server e ti dà un indirizzo pubblico da passare agli amici. Serve soprattutto se la tua connessione ha un indirizzo condiviso, dove aprire le porte non funzionerebbe comunque.

Funziona così: un piccolo programma sul tuo computer apre una connessione in uscita verso i server di playit, che poi girano a te il traffico in arrivo. Siccome la connessione parte da dentro, sul router non c'è niente da configurare.

I server di playit stanno in una rete **anycast** di una ventina di data center in Europa, America, Asia e Sud America: gli amici si collegano al nodo più vicino a loro. Il tuo indirizzo IP vero resta nascosto, e il servizio filtra una parte degli attacchi DDoS prima che arrivino alla tua linea, cosa utile se il server diventa pubblico.

## Quando ti serve

- **La tua linea usa un indirizzo IP condiviso** con altri clienti (il cosiddetto CGNAT), cosa comune sulle connessioni di casa e soprattutto su quelle FWA e mobili: in quel caso aprire le porte non è proprio possibile.
- **Non hai accesso al router**, per esempio in una casa condivisa o in una rete aziendale.
- **Ti serve solo per qualche sera** e non vuoi modificare la configurazione della rete.

Se invece hai un indirizzo pubblico e l'accesso al router, aprire direttamente la porta resta più veloce e non dipende da nessuno.

## Come si usa

1. Registrati sul [sito ufficiale di playit.gg](https://playit.gg/) e scarica il programma per Windows, Linux o macOS (c'è anche un'immagine Docker).

2. Avvialo e collegalo all'account: ti mostra un link o un codice da confermare nel pannello web.

3. Dal pannello crea un tunnel, scegli il tipo di gioco o il protocollo e indica la porta locale del server: per [Minecraft](https://www.minecraft.net/it-it) Java è la `25565` in TCP, per Bedrock la `19132` in UDP.

4. Il servizio ti dà un indirizzo pubblico: è quello da passare agli amici.

Il programma deve restare aperto insieme al server: se lo chiudi, il tunnel cade. Ed è anche il modo più rapido per chiudere il server al mondo, se ti serve.

![Pannello web di playit.gg con due tunnel, lo stato della connessione e l'indirizzo pubblico](pannello-web-playitgg-tunnels.png "L'indirizzo pubblico assegnato al tunnel è quello da passare agli amici")

## Mantenere fisso l'indirizzo

È la domanda che fanno tutti, perché cambiare indirizzo ogni volta vuol dire riscriverlo a tutti.

L'indirizzo è legato al **tunnel**, non alla sessione: finché non cancelli il tunnel dal pannello e continui a usare lo stesso, l'indirizzo non cambia. Lo fanno cambiare due errori: cancellare e ricreare il tunnel, o crearne uno nuovo ogni volta invece di riusare quello che c'è.

Se giocate spesso, quindi, creane uno solo, segnati l'indirizzo e riusalo sempre. Con il piano a pagamento puoi anche avere un indirizzo personalizzato o usare un tuo dominio, più facile da ricordare.

![Finestra del programma playit in esecuzione che segnala il tunnel collegato all'account](terminale-playit-gg-tunnel-rete.png "Chiudendo questa finestra il tunnel cade e il server torna irraggiungibile")

> **Fissa l'indirizzo nel gruppo.** Mettilo in un messaggio fissato nella chat o nel canale Discord dove vi organizzate. È banale, ma ti evita il «qual era l'indirizzo?» all'inizio di ogni partita.

## I limiti da mettere in conto

**La latenza aumenta.** Il traffico non va più dritto da te agli amici ma passa dai server del servizio. Il ritardo in più dipende da quanto sono vicini i nodi: in un gioco a turni non lo noti, in uno d'azione sì.

**Il piano gratuito ha dei limiti.** Pochi tunnel (di solito qualche porta TCP e qualche porta UDP), banda condivisa e nessuna garanzia: nelle ore di punta possono esserci rallentamenti. Premium costa 3 dollari al mese e aggiunge più tunnel, indirizzi personalizzati e giochi in più.

**Dipendi da un servizio esterno.** Se playit ha problemi o cambia condizioni, il tuo server diventa irraggiungibile anche se sta funzionando benissimo.

**Il server resta il tuo computer.** Il tunnel risolve solo il collegamento: se spegni il PC, il mondo non c'è più per nessuno.

> **Pensa a cosa esponi.** Un tunnel rende il servizio raggiungibile da internet, come l'apertura di una porta. Valgono le stesse precauzioni: tieni aggiornato il software del server, attiva la whitelist dei giocatori e non esporre altri servizi oltre a quello che ti serve.

## Le alternative

| Soluzione | Vantaggio | Svantaggio |
|-----------|-----------|------------|
| Apertura porte sul router | Nessun intermediario, latenza minima | Serve un indirizzo pubblico e l'accesso al router |
| Rete privata fra amici | Semplice, sicura, nessuna esposizione | Tutti devono installare un programma |
| Hosting a pagamento | Sempre acceso, prestazioni garantite | Costo mensile |
| Servizi gratuiti di hosting | Nessun costo | Code di attesa e spegnimento automatico |

La scelta dipende da quanti siete e da quanto spesso giocate. Per un gruppo fisso che si trova ogni settimana, una rete privata come [Tailscale](/it/vpn-self-hosted/) è più solida di un tunnel; per una serata con qualcuno fuori dal gruppo, il tunnel è più veloce. I servizi di hosting gratuiti più noti per Minecraft sono Aternos e simili.

## Domande frequenti

### playit.gg è gratuito?

Il piano base è gratuito e basta per far giocare un gruppo di amici. Premium, a 3 dollari al mese, aggiunge più tunnel, indirizzi personalizzati e prestazioni migliori: serve solo se il server è usato spesso o da tante persone.

### Funziona solo con Minecraft?

No. Ha impostazioni pronte per Minecraft Java e Bedrock, Terraria, Valheim, Palworld, Factorio e altri, e in generale gestisce qualsiasi servizio che risponde su una porta TCP o UDP: altri giochi, server vocali, siti di prova. Nel pannello indichi protocollo e porta locale, e il tunnel fa il resto.

### Aumenta il ritardo di gioco?

Sì, perché il traffico fa un giro più lungo passando dai server del servizio. In Minecraft con quattro amici quasi non si nota; in un gioco competitivo veloce si sente.

### È sicuro?

Il tunnel non espone il computer più di quanto farebbe l'apertura di una porta: diventa raggiungibile solo il servizio che hai indicato, e il tuo IP resta nascosto. Le precauzioni sono quelle di qualsiasi server esposto: tenerlo aggiornato e limitare chi può entrare.

### Devo tenere il programma aperto?

Sì, il tunnel esiste finché il programma è aperto. Se il computer ospita spesso il server, puoi farlo partire in automatico (su Linux si installa come servizio), ricordando che tutto dipende comunque dal fatto che quel computer sia acceso.
