<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Gaming on Alemasone</title><link>https://www.alemasone.com/fr/etiquettes/gaming/</link><description>Recent content in Gaming on Alemasone</description><generator>Hugo</generator><language>fr</language><lastBuildDate>Sat, 19 Sep 2026 09:00:00 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://www.alemasone.com/fr/etiquettes/gaming/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Écran courbe ou plat : lequel choisir pour votre bureau ?</title><link>https://www.alemasone.com/fr/ecran-courbe-ou-plat-lequel-choisir/</link><pubDate>Sun, 25 Aug 2024 18:18:03 +0000</pubDate><guid>https://www.alemasone.com/fr/ecran-courbe-ou-plat-lequel-choisir/</guid><description>&lt;div class="lead !mb-9 text-xl"&gt;&#10; Un moniteur incurvé a du sens lorsque l’écran est grand et que vous le regardez de près : à partir de 32 pouces et surtout sur les modèles ultra-larges, il rapproche les bords des yeux et réduit les distorsions sur les côtés. Sur un 24 ou un 27 pouces, l’avantage est quasi nul, et &lt;strong&gt;si vous travaillez avec des lignes droites (graphisme, retouche photo, dessin technique), le plat reste le bon choix&lt;/strong&gt;.&#10;&lt;/div&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;Le principe est géométrique : sur un écran plat très large, les bords sont plus éloignés des yeux que le centre, ils sont donc vus de biais. En courbant la dalle, chaque point revient approximativement à la même distance.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>