---
title: "Créer un serveur Minecraft avec vos amis grâce à Tailscale"
description: "Dites adieu à Hamachi ! Utilisez Tailscale pour créer un réseau privé et rejoindre votre serveur Minecraft sans ouvrir de ports sur votre routeur."
url: "https://www.alemasone.com/fr/creer-serveur-minecraft-amis-tailscale/"
language: "fr"
published: 2024-09-27
updated: 2026-09-20
categories: ["Gaming"]
translations:
  it: "https://www.alemasone.com/it/server-minecraft-con-tailscale/"
  en: "https://www.alemasone.com/en/minecraft-server-with-friends-tailscale/"
  es: "https://www.alemasone.com/es/crear-servidor-minecraft-con-tailscale/"
  pt: "https://www.alemasone.com/pt/criar-servidor-minecraft-com-amigos-tailscale/"
  de: "https://www.alemasone.com/de/minecraft-server-erstellen-mit-tailscale/"
---

# Créer un serveur Minecraft avec vos amis grâce à Tailscale

Pour un serveur Minecraft entre amis [Hamachi](https://vpn.net/) a connu son âge d'or : aujourd'hui, vous pouvez faire la même chose avec **Tailscale**, qui crée un réseau privé entre vos ordinateurs sans ouvrir de ports sur votre routeur et sans configurations compliquées. Le plan gratuit couvre un nombre illimité d'appareils jusqu'à six personnes, soit exactement la taille d'un groupe jouant ensemble.

Le problème est toujours le même : le serveur tourne sur l'ordinateur de l'un d'entre vous, mais les autres sont derrière des routeurs différents et ne peuvent pas l'atteindre. Les solutions sont au nombre de trois (ouvrir les ports, utiliser un tunnel, créer un réseau privé) et la dernière est la plus simple et la moins risquée.

## Pourquoi pas Hamachi

Cela a fonctionné pendant des années, mais aujourd'hui cela montre ses limites : le plan gratuit est limité à **5 personnes par réseau**, l'hôte inclus ; le réseau virtuel qu'il crée peut entrer en conflit avec d'autres connexions et les problèmes liés à l'adaptateur réseau, qui obligent à réinstaller le logiciel, sont fréquents. De plus, l'installation propose des programmes supplémentaires qu'il faut supprimer.

[Tailscale](/fr/meilleures-solutions-vpn-auto-helegee/) repose sur WireGuard, se configure automatiquement et connecte les appareils directement entre eux lorsque le réseau le permet.

## Préparer le serveur

Vous avez besoin d'une copie de **Minecraft: Java Edition** pour chacun, de [Java](https://adoptium.net/) mis à jour sur l'ordinateur du serveur (à partir de la version 26.1, il faut Java 25) et d'une connexion avec au moins 5 Mbps en upload, idéalement par câble.

1. Sur l'ordinateur qui hébergera le jeu, téléchargez le **[serveur Java](/fr/installer-mods-minecraft-sans-erreur/) officiel** (`server.jar`) depuis la [page de téléchargement de Minecraft](https://www.minecraft.net/it-it/download/server) et placez-le dans un dossier dédié, par exemple « Serveur Minecraft » sur votre bureau.

2. Lancez-le une première fois en double-cliquant dessus ou via le terminal (`java -Xmx4G -jar server.jar nogui`) : il se fermera immédiatement après avoir créé quelques fichiers.

3. Ouvrez le fichier `eula.txt` et modifiez `eula=false` en `eula=true`, en acceptant les conditions d'utilisation.

4. Redémarrez le serveur et attendez que la ligne **Done** apparaisse dans la console : le monde est prêt.

5. Fermez le serveur, ouvrez `server.properties` avec le Bloc-notes et réglez les paramètres principaux, puis redémarrez-le :

   - `gamemode`: `survival`, `creative` o `adventure`;
   - `difficulty`: `peaceful`, `easy`, `normal` o `hard`;
   - `pvp`: `true` pour permettre le combat entre joueurs, `false` pour jouer en coopération ;
   - `max-players`: le nombre de joueurs pouvant être connectés simultanément ;
   - `white-list`: `true` pour n'autoriser que les personnes que vous ajoutez avec `/whitelist add nome` ;
   - `motd`: le message qui s'affiche dans la liste des serveurs.

   ![Dossier du serveur Minecraft contenant le fichier server.properties à modifier](cartella-server-minecraft-tailscale.png "server.properties se crée lors du premier lancement du serveur")

Pour un groupe d'amis, envisagez **[Paper](https://papermc.io/)** à la place du serveur officiel : même jeu, meilleures performances et possibilité d'ajouter des plugins.

![Fichier eula.txt ouvert dans le Bloc-notes avec la ligne modifiée en eula=true](eula-modificato-notepad-windows.png "Tant que cette ligne reste sur false, le serveur se fermera immédiatement après le lancement")

## Configurer le réseau privé

1. Créez un compte gratuit sur le [site de Tailscale](https://tailscale.com/) (votre compte Google, Microsoft ou GitHub fonctionne aussi) et installez le programme sur chaque ordinateur participant : celui du serveur et ceux de vos amis.

2. Chacun se connecte avec son propre compte. Vous avez deux méthodes pour les mettre en relation : **inviter vos amis dans votre réseau** via la section **Users** du panneau web, ou, plus proprement, **partager uniquement l'ordinateur du serveur** : dans la section **Machines**, ouvrez le menu à côté du PC et choisissez **Share**. Ainsi, vos amis ne voient que cette machine et non le reste de vos appareils.

3. Sur l'ordinateur qui héberge le serveur, notez l'adresse fournie par Tailscale : elle commence par `100.` et vous la trouverez dans le panneau de configuration ou en cliquant sur l'icône du programme dans la zone de notification.

4. Dans Minecraft, vos amis choisissent **Multijoueur** → **Connexion directe** et saisissent cette adresse suivie de `:25565` (le port peut être omis, il s'agit du port par défaut). Avec **MagicDNS** activé, ils peuvent également utiliser le nom de l'ordinateur au lieu des chiffres.

Vous n'avez pas besoin de toucher au routeur ni de connaître l'IP publique de qui que ce soit.

![Page Services de la console Tailscale affichant les services du réseau et les adresses commençant par 100](console-tailscale-machines-server-minecraft.png "L'adresse commençant par 100 est celle qu'il faut transmettre aux amis, suivie du port")

## Le pare-feu Windows

C'est l'étape où la plupart des utilisateurs bloquent : le serveur tourne, le réseau privé fonctionne, mais personne ne peut se connecter. Généralement, la faute revient au pare-feu qui bloque les connexions entrantes vers Java. Lors du premier lancement du serveur, Windows pourrait vous demander si vous souhaitez autoriser Java sur les réseaux publics et privés : cochez **Privé** et confirmez ; il est possible que vous n'ayez rien d'autre à faire.

Si cela ne suffit pas, créez la règle manuellement :

1. Recherchez **Pare-feu Windows Defender avec fonctions de sécurité avancées** dans le menu Démarrer.

2. Sélectionnez **Règles de trafic entrant** → **Nouvelle règle**.

3. Choisissez **Port**, puis **TCP**, et indiquez le port `25565`.

4. Sélectionnez **Autoriser la connexion**.

5. Dans l'écran des profils, cochez au moins **Privé**. Si le profil du réseau Tailscale apparaît comme public, cochez-le également.

6. Donnez un nom à la règle, par exemple « Serveur Minecraft », et enregistrez.

> **Le test des trente secondes.** Si personne ne parvient toujours à se connecter après avoir créé la règle, désactivez le pare-feu pendant trente secondes et demandez à un ami de tester. S'il arrive à se connecter à ce moment-là, le problème vient de la règle ; s'il n'y arrive pas non plus, cherchez ailleurs. Puis réactivez-le immédiatement. Certains antivirus possèdent leur propre pare-feu : vérifiez également celui-ci.

![Assistant de création d'une nouvelle règle entrante du pare-feu Windows sur le port 25565](creazione-regola-firewall-minecraft-tailscale.png "La règle doit être créée pour les connexions entrantes, en TCP, sur le port 25565")

## Si quelque chose ne fonctionne pas

**« Impossible de se connecter au serveur ».** Vérifiez que le serveur est bien allumé et que tout le monde utilise la **même version** de Minecraft, jusqu'au dernier chiffre.

![Console d'un serveur Minecraft affichant la ligne « Done » indiquant la fin du chargement du monde](console-server-minecraft-tailscale.png "Le serveur n'est prêt que lorsque la console a fini de charger le monde")

**L'adresse Tailscale ne répond pas.** Vérifiez que les deux appareils apparaissent bien comme connectés dans le panneau de configuration. Le programme doit être lancé, et pas seulement installé. Depuis un terminal, `tailscale ping 100.x.y.z` vous indique si l'autre ordinateur répond.

**Cela fonctionne pour certains mais pas pour d'autres.** Ceux qui ne parviennent pas à se connecter ne sont probablement pas sur le même réseau ou n'ont pas accepté le partage : les invitations doivent être acceptées.

**Connexion lente ou saccades.** Tailscale tente de vous connecter directement ; lorsqu'il n'y parvient pas, le trafic passe par un serveur relais (DERP) et la latence augmente. `tailscale status` ou le panneau de configuration vous indiquent le type de connexion établi.

## Devenir administrateur du serveur

Pour changer de mode de jeu, vous téléporter ou expulser quelqu'un, vous avez besoin des permissions d'opérateur. Dans la console du serveur, tapez `op` suivi de votre nom dans Minecraft, par exemple `op Marco`, et appuyez sur Entrée. À partir de là, vous pouvez utiliser les commandes commençant par un slash, comme `/gamemode creative`, même depuis l'intérieur du jeu.

![Console du serveur Minecraft avec la commande op pour donner les permissions d'administrateur](console-comando-op-minecraft.png "La commande op s'écrit dans la console, sans le slash")

## Les alternatives

**Ouvrir le port sur le routeur** est la méthode classique : vous redirigez le port 25565 vers l'ordinateur qui héberge le serveur. Cela fonctionne bien, mais cela expose le serveur à Internet ; il faut donc être vigilant sur la sécurité et disposer d'une IP accessible de l'extérieur, ce que toutes les connexions domestiques ne permettent pas.

**Un service de tunnel** comme [playit.gg expose le serveur avec une adresse publique](/fr/heberger-serveur-jeu-sans-ouvrir-ports/) fournie par le service, sans toucher au routeur et sans que vos amis n'aient rien à installer. C'est pratique, mais cela ajoute un intermédiaire et rend la connexion dépendante de ce dernier.

**Un hébergement** règle tous les problèmes : le serveur reste allumé même lorsque votre ordinateur est éteint, ce qui constitue la véritable limite de toute solution domestique. Il existe des services gratuits comme [Aternos](/fr/creer-serveur-minecraft-gratuit-aternos-mods/), avec des files d'attente et une extinction automatique, ainsi que des services payants pour quelques euros par mois.

**Le mode LAN** de Minecraft, combiné au réseau privé, convient pour des parties occasionnelles sans serveur dédié : ouvrez votre monde sur le réseau local depuis le menu pause, et les autres se connecteront via l'adresse Tailscale et le port affiché dans le chat du jeu. Cependant, le monde n'existe que tant que vous jouez.

## Foire aux questions

### Tailscale est-il gratuit ?

Le forfait personnel est gratuit et comprend un nombre illimité d'appareils pour jusqu'à six utilisateurs, pour un usage non commercial. Pour un groupe d'amis qui joue ensemble, c'est largement suffisant, et avec le partage d'un ordinateur unique, vos amis ne comptent même pas comme des utilisateurs distincts de votre réseau.

### Le serveur reste-t-il allumé si j'éteins l'ordinateur ?

Non : le monde réside sur l'ordinateur qui l'héberge ; si vous l'éteignez ou fermez le serveur, plus personne ne peut se connecter. Si les membres de votre groupe jouent à des horaires différents, c'est la raison principale pour passer par un hébergement externe.

### De quelle mémoire vive (RAM) l'ordinateur qui héberge le serveur a-t-il besoin ?

Pour quatre ou cinq joueurs sans mods, 2 à 4 Go pour le serveur suffisent (le paramètre `-Xmx4G` au démarrage). Avec des mods ou de nombreux joueurs, on passe à 6-8 Go, sans excès : trop de mémoire peut dégrader les performances au lieu de les améliorer.

### Est-il sûr d'utiliser un réseau privé plutôt que d'ouvrir les ports ?

Oui, et c'est même plus sûr. Avec un port ouvert sur le routeur, le serveur est accessible par n'importe qui sur Internet ; avec un réseau privé, seuls ceux que vous avez invités peuvent entrer.

### Cela fonctionne-t-il aussi avec l'édition Bedrock ?

Le réseau privé fonctionne avec tous les jeux, mais les deux éditions de Minecraft ne communiquent pas entre elles et utilisent des ports différents. Pour Bedrock, vous avez besoin de son propre serveur (Bedrock Dedicated Server) et d'une règle de pare-feu sur le port `19132` en **UDP**. Sur console Bedrock, il n'est pas possible de saisir les adresses manuellement ; ainsi, avec Tailscale, cela ne fonctionne que depuis un PC ou un téléphone.
