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title: "Minecraft Server erstellen mit Freunden über Tailscale"
description: "Die Alternative zu Hamachi: Erstelle einen Minecraft-Server via Tailscale, den deine Freunde erreichen können – ganz ohne Portfreigabe."
url: "https://www.alemasone.com/de/minecraft-server-erstellen-mit-tailscale/"
language: "de"
published: 2024-09-27
updated: 2026-09-20
categories: ["Gaming"]
translations:
  it: "https://www.alemasone.com/it/server-minecraft-con-tailscale/"
  en: "https://www.alemasone.com/en/minecraft-server-with-friends-tailscale/"
  es: "https://www.alemasone.com/es/crear-servidor-minecraft-con-tailscale/"
  fr: "https://www.alemasone.com/fr/creer-serveur-minecraft-amis-tailscale/"
  pt: "https://www.alemasone.com/pt/criar-servidor-minecraft-com-amigos-tailscale/"
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# Minecraft Server erstellen mit Freunden über Tailscale

Für einen Minecraft-Server mit Freunden [Hamachi](https://vpn.net/) ist die Zeit abgelaufen: Heute machst du das Ganze einfach mit **Tailscale**. Damit erstellst du ein privates Netzwerk zwischen euren Computern, ohne Ports am Router öffnen zu müssen oder komplizierte Konfigurationen vorzunehmen. Der kostenlose Plan deckt unbegrenzt viele Geräte für bis zu sechs Personen ab – genau die Größe einer Gruppe, die gemeinsam spielt.

Das Problem ist immer das gleiche: Der Server läuft auf dem Computer von jemandem, aber die anderen sitzen hinter verschiedenen Routern und können ihn nicht erreichen. Es gibt drei Lösungen (Ports öffnen, einen Tunnel nutzen oder ein privates Netzwerk erstellen) und die letzte ist die einfachste und sicherste.

## Warum nicht Hamachi?

Es hat jahrelang funktioniert, zeigt aber heute seine Grenzen: Der kostenlose Plan ist auf **5 Personen pro Netzwerk** begrenzt (einschliesslich des Hosts), das virtuelle Netzwerk kann sich mit anderen Verbindungen beißen, und Probleme mit dem Netzwerktreiber, die eine Neuinstallation erfordern, kommen häufig vor. Zudem schlägt die Installation zusätzliche Programme vor, die man wieder entfernen muss.

[Tailscale](/de/self-hosted-vpn-beste-loesungen-netzwerk/) basiert auf WireGuard, konfiguriert sich selbst und verbindet die Geräte direkt miteinander, sobald das Netzwerk es zulässt.

## Den Server vorbereiten

Du benötigst für jeden eine Kopie von **Minecraft: Java Edition**, ein aktuelles [Java](https://adoptium.net/) auf dem Server-PC (ab Version 26.1 wird Java 25 benötigt) und eine Internetverbindung mit mindestens 5 Mbps Upload, am besten per LAN-Kabel.

1. Lade auf dem Computer, der das Spiel hostet, den offiziellen **[Java-Server](/de/minecraft-mods-installieren-ohne-abstuerze/)** (`server.jar`) von der [Minecraft-Downloadseite](https://www.minecraft.net/it-it/download/server) herunter und speichere ihn in einem eigenen Ordner, zum Beispiel „Minecraft Server“ auf dem Desktop.

2. Starte ihn das erste Mal per Doppelklick oder über das Terminal (`java -Xmx4G -jar server.jar nogui`): Er schließt sich sofort wieder, nachdem einige Dateien erstellt wurden.

3. Öffne die Datei `eula.txt` und ändere `eula=false` in `eula=true`, indem du die Nutzungsbedingungen akzeptierst.

4. Starte den Server neu und warte, bis in der Konsole die Zeile **Done** erscheint: Die Welt ist bereit.

5. Schließe den Server, öffne `server.properties` mit dem Editor (Notepad) und passe die wichtigsten Einstellungen an, dann starte ihn neu:

   - `gamemode`: `survival`, `creative` o `adventure`;
   - `difficulty`: `peaceful`, `easy`, `normal` o `hard`;
   - `pvp`: `true` für PvP (Kampf zwischen Spielern), `false` für Koop-Modus;
   - `max-players`: Wie viele Spieler gleichzeitig beitreten können;
   - `white-list`: `true`, um nur diejenigen zuzulassen, die du mit `/whitelist add nome` hinzufügst;
   - `motd`: Die Nachricht, die in der Serverliste angezeigt wird.

   ![Minecraft-Serverordner mit der zu ändernden Datei server.properties](cartella-server-minecraft-tailscale.png "Die Datei server.properties wird beim ersten Start des Servers erstellt")

Für eine Freundesgruppe kannst du auch **[Paper](https://papermc.io/)** anstelle des offiziellen Servers in Betracht ziehen: Das Spiel ist dasselbe, aber die Performance ist besser und du hast die Möglichkeit, Plugins hinzuzufügen.

![Datei eula.txt im Editor geöffnet, wobei die Zeile auf eula=true geändert wurde](eula-modificato-notepad-windows.png "Solange diese Zeile auf false steht, schließt sich der Server sofort nach dem Start wieder")

## Das private Netzwerk konfigurieren

1. Erstelle ein kostenloses Konto auf der [Tailscale-Website](https://tailscale.com/) (dein Google-, Microsoft- oder GitHub-Account funktioniert auch) und installiere das Programm auf jedem Computer, der teilnehmen soll – also auf dem Server-PC und den PCs deiner Freunde.

2. Jeder loggt sich mit seinem eigenen Account ein. Du hast zwei Möglichkeiten, die Geräte zu verbinden: **Lade deine Freunde in dein Netzwerk ein** über den Bereich **Users** im Web-Dashboard, oder (die sauberere Variante) **teile nur den Server-PC**: Gehe im Bereich **Machines** auf das Menü neben dem PC und wähle **Share**. So sehen deine Freunde nur diese Maschine und nicht den Rest deiner Geräte.

3. Notiere dir auf dem Computer, der den Server hostet, die Adresse, die Tailscale vergeben hat: Sie beginnt mit `100.` und findest du im Dashboard oder durch einen Klick auf das Programm-Icon in der Taskleiste (System Tray).

4. Die Freunde wählen in Minecraft **Mehrspieler** → **Direktverbindung** und geben diese Adresse gefolgt von `:25565` ein (den Port kann man auch weglassen, da dies der Standard ist). Wenn **MagicDNS** aktiviert ist, können sie auch den Computernamen anstelle der Zahlen verwenden.

Du musst nichts am Router ändern und musst nicht die öffentliche IP-Adresse von jemandem kennen.

![Seite „Services“ in der Tailscale-Konsole mit Netzwerkdiensten und Adressen, die mit 100 beginnen](console-tailscale-machines-server-minecraft.png "Die Adresse, die mit 100 beginnt, ist diejenige, die du deinen Freunden gibst, gefolgt vom Port")

## Die Windows-Firewall

Das ist der Punkt, an dem die meisten scheitern: Der Server läuft, das private Netzwerk funktioniert, aber niemand kann beitreten. Meist liegt es an der Firewall, die eingehende Verbindungen für Java blockiert. Beim ersten Start des Servers fragt Windows dich eventuell, ob du Java in Netzwerken den Zugriff erlauben möchtest: Setze einen Haken bei **Privat** und bestätige – oft ist damit das Problem schon gelöst.

Falls es nicht reicht, erstelle die Regel manuell:

1. Suche im Startmenü nach der **Windows Defender Firewall mit erweiterter Sicherheit**.

2. Wähle **Eingehende Regeln** → **Neue Regel**.

3. Wähle **Port**, dann **TCP** und gib den Port `25565` ein.

4. Wähle **Verbindung zulassen**.

5. Setze im Fenster für die Profile mindestens einen Haken bei **Privat**. Falls das Tailscale-Netzwerk als „Öffentlich“ eingestuft wird, setze auch dort einen Haken.

6. Gib der Regel einen Namen, zum Beispiel „Minecraft Server“, und klicke auf Fertigstellen.

> **Der 30-Sekunden-Test.** Wenn nach der Regel immer noch niemand beitreten kann: Schalte die Firewall für 30 Sekunden aus und lass es einen Freund testen. Wenn er dann reinkommt, liegt das Problem an der Regel; wenn nicht, suche an anderer Stelle. Schalte die Firewall danach sofort wieder ein. Beachte auch, dass einige Antivirenprogramme eine eigene Firewall haben: Prüfe diese ebenfalls.

![Assistent zur Erstellung einer neuen eingehenden Firewall-Regel für Port 25565 in Windows](creazione-regola-firewall-minecraft-tailscale.png "Die Regel muss für eingehende Verbindungen unter TCP auf Port 25565 erstellt werden")

## Wenn etwas nicht funktioniert

**„Verbindung zum Server fehlgeschlagen“.** Überprüfe, ob der Server läuft und ob alle die **exakt gleiche Version** von Minecraft nutzen (bis zur letzten Ziffer).

![Minecraft-Server-Konsole mit der Zeile „Done“, die das Ende des Weltladens anzeigt](console-server-minecraft-tailscale.png "Der Server ist erst bereit, wenn die Konsole den Ladevorgang der Welt abgeschlossen hat")

**Die Tailscale-Adresse antwortet nicht.** Überprüfe im Dashboard, ob beide Geräte als verbunden angezeigt werden. Das Programm muss aktiv laufen, nicht nur installiert sein. Über ein Terminal `tailscale ping 100.x.y.z` erfährst du, ob der andere Computer antwortet.

**Funktioniert bei einigen, aber nicht bei anderen.** Wer nicht beitreten kann, befindet sich wahrscheinlich nicht im selben Netzwerk oder hat die Freigabe nicht akzeptiert: Einladungen müssen bestätigt werden.

**Langsame Verbindung oder Ruckeln.** Tailscale versucht eine direkte Verbindung herzustellen; wenn dies fehlschlägt, wird der Datenverkehr über einen Relay-Server (DERP) geleitet und die Latenz steigt. `tailscale status` oder das Dashboard zeigen dir an, welche Art von Verbindung besteht.

## Administrator des Servers werden

Um den Spielmodus zu ändern, dich zu teleportieren oder jemanden zu kicken, benötigst du Operator-Rechte. Gib in der Serverkonsole `op` gefolgt von deinem Minecraft-Namen ein, zum Beispiel `op Marco`, und drücke Enter. Danach kannst du die Befehle mit dem Schrägstrich nutzen, wie z. B. `/gamemode creative`, auch direkt im Spiel.

![Minecraft-Serverkonsole mit dem op-Befehl zur Vergabe von Administratorrechten](console-comando-op-minecraft.png "Der op-Befehl wird in der Konsole ohne den Schrägstrich ") eingegeben

## Alternativen

**Das Port-Forwarding am Router** ist der klassische Weg: Du leitest den Port 25565 an den Server-PC weiter. Das funktioniert gut, setzt den Server aber dem Internet aus; daher ist man auf Sicherheit angewiesen und benötigt eine öffentlich erreichbare IP, was nicht jeder Heimanschluss bietet.

**Ein Tunnel-Dienst** wie [playit.gg ermöglicht es, den Server über eine öffentliche Adresse ](/de/game-server-hosten-ohne-portweiterleitung/) des Dienstes bereitzustellen, ohne dass du am Router etwas ändern musst oder deine Freunde etwas installieren müssen. Praktisch, fügt aber einen Vermittler hinzu und macht von diesem abhängig.

**Ein Hosting** löst alles: Der Server läuft auch dann weiter, wenn dein Computer ausgeschaltet ist – das ist die eigentliche Grenze jeder Heimlösung. Es gibt kostenlose Dienste wie [Aternos](/de/aternos-minecraft-server-gratis-mods/) mit Warteschlangen und automatischer Abschaltung sowie kostenpflichtige Anbieter für nur wenige Euro im Monat.

Der **LAN-Modus** von Minecraft funktioniert zusammen mit dem privaten Netzwerk gut für gelegentliche Runden ohne separaten Server: Öffne die Welt für das lokale Netzwerk über das Pausenmenü, und die anderen verbinden sich über die Tailscale-Adresse und den Port, der dir im Chat angezeigt wird. Die Welt ist jedoch nur erreichbar, solange du selbst spielst.

## Häufig gestellte Fragen

### Ist Tailscale kostenlos?

Der Personal-Tarif ist kostenlos und umfasst unbegrenzte Geräte für bis zu sechs Benutzer zur nicht-kommerziellen Nutzung. Für eine Gruppe von Freunden, die zusammen spielen, reicht das völlig aus; durch das Teilen eines einzelnen Computers zählen Freunde nicht einmal als Nutzer in deinem Netzwerk.

### Läuft der Server weiter, wenn ich meinen Computer ausschalte?

Nein: Die Welt existiert auf dem Computer, der sie hostet. Wenn du ihn ausschaltest oder den Server schließt, kann niemand mehr beitreten. Wenn ihr in der Gruppe zu unterschiedlichen Zeiten spielt, ist dies der Hauptgrund für den Wechsel zu einem externen Hosting.

### Wie viel Arbeitsspeicher benötigt der Host-PC des Servers?

Für vier bis fünf Spieler ohne Mods reichen 2–4 GB für den Server (der Parameter `-Xmx4G` beim Start). Mit Mods oder vielen Spielern steigt der Bedarf auf 6–8 GB, ohne es zu übertreiben: Zu viel Arbeitsspeicher verschlechtert die Performance eher, als sie zu verbessern.

### Ist es sicher, ein privates Netzwerk statt Port-Freigaben zu nutzen?

Ja, es ist sogar sicherer. Mit einem offenen Port am Router kann jeder aus dem Internet auf den Server zugreifen; in einem privaten Netzwerk kommen nur diejenigen hinein, die du explizit eingeladen hast.

### Funktioniert es auch mit der Bedrock-Edition?

Das private Netzwerk funktioniert mit jedem Spiel, aber die beiden Minecraft-Editionen können nicht miteinander kommunizieren und nutzen unterschiedliche Ports. Für Bedrock benötigst du den entsprechenden Server (Bedrock Dedicated Server) und eine Firewall-Regel für den Port `19132` in **UDP**. Auf der Bedrock-Konsole kannst du keine IP-Adressen manuell eingeben, daher funktioniert es mit Tailscale nur auf dem PC oder dem Smartphone.
